**档案编号:E-0317**
**危险等级:S级(区域性灭城级威胁)**
**负责人:政伟(已失踪)**

## 厉鬼来历

“鬼玩人”的起源至今成谜。据现存最完整的目击记录,它首次出现在2008年南方某二线城市的废弃游乐园。最初被认为是群体性癔症发作,直到整座游乐园的员工在七天内全部失踪,警方才意识到问题的严重性。

后续调查发现,“鬼玩人”并非单一厉鬼,而是一类寄生型恶灵的集合体。它们似乎以人类的“恐惧”和“娱乐欲望”为食粮,能够附着在游乐设施、玩具甚至儿童画作上。更可怕的是,它们具备自我进化的能力——每吞噬一个人类,就会模仿该人类的记忆和性格,制造出更逼真的陷阱。

## 能力特征

1. **场景重构**:鬼玩人能将半径三公里内的现实空间改造成游乐场,所有建筑、道路都会扭曲成游乐设施。被改造的区域会与外界完全隔绝,信号消失,连顶级驭鬼者的鬼域都无法渗透。

2. **记忆读取与模仿**:一旦锁定目标,鬼玩人会读取该目标最深刻的童年记忆,以此为基础制造“专属游戏”。受害者会看到已故亲人、儿时玩伴,甚至是自己曾经养过的宠物,一切细节都精确到毛孔和气味。

3. **规则强制**:鬼玩人最恐怖的能力,是强迫所有进入领域的人遵守“游戏规则”。规则内容各不相同,但核心逻辑一致——如果不按照规则游玩,厉鬼就会直接“犯规惩罚”,连驭鬼者的替死鬼能力都会被规则压制。

## 主角遭遇

政伟,前刑警,现为民间驭鬼者组织“守夜人”成员。他的两只鬼分别是“替身鬼”和“窥视鬼”,能够用替死鬼娃娃规避三次致命伤,同时能感知方圆五百米内的灵异波动。

事件发生在2023年11月14日。政伟接到任务,前往调查一座废弃游乐园的集体失踪案。当他踏入游乐园大门时,世界瞬间变了模样——锈迹斑斑的旋转木马突然亮起彩灯,木马上的小丑雕像咧嘴对他微笑。

“欢迎来到欢乐世界,政伟。”一个稚嫩的童声从广播中传来,“你小时候最喜欢和妹妹一起玩旋转木马了对不对?来玩一局吧,赢了就能见到她哦。”

政伟浑身僵硬。他的妹妹在八岁那年死于游乐场意外,这是他心中最深的伤疤。

旋转木马开始转动,每一匹木马的背上都坐着一个模糊的人影。政伟看清了——其中一匹白色木马上,坐着的正是他妹妹,穿着失踪那天穿的粉色连衣裙,朝他挥手。

“哥哥,来陪我玩。”

政伟咬破舌尖,强行让自己清醒。他发动替身鬼,准备强闯出去,却发现自己一步都迈不动。脚下不知何时变成了满是血水的泳池,无数只苍白的小手从水中伸出,抓住了他的脚踝。

“不遵守规则的孩子,要接受惩罚哦。”童声变得尖锐刺耳。

政伟绝望地发现,他的两只鬼都失去了响应。在这个游乐场里,鬼玩人才是唯一的主宰。

档案最后更新于政伟失踪前十分钟。他的对讲机里传出最后一段话,声音颤抖而恐惧:

“它……它在让我选。要么玩旋转木马直到累死,要么……替代它,成为新的鬼玩人。我的鬼……在欢迎我。它们在说……‘新家’到了。”

通讯中断。

## 恐怖等级评估

鬼玩人已被列为S级区域性威胁。它不追求立即杀戮,而是以折磨和同化受害者为乐。更可怕的是,每一次成功同化,鬼玩人就会变得更强大、更狡猾。政伟是第107个失踪者,而据推算,鬼玩人领域已经扩大到能够覆盖整座县城。

目前对策:无。建议对该区域实施永久封锁,并标记为“无人区”。任何进入者,无论是否为驭鬼者,一律按失踪处理。